Gamereactor

Gamereactor
Previews
Combat Flight Simulator II

Back again

Fly simulations genren har ligget stille i et pænt stykke tid, men Microsoft vil nu gøre deres bedste for at genoplive den.

Tilbage fra de døde

Fly simulations genren har ligget stille i et pænt stykke tid, men Microsoft vil nu gøre deres bedste for at genoplive den, med en smule hjælp fra fortsættelsen til deres meget succesfulde Combat Flight Simulator, naturligvis kaldet Combat Flight Simulator II. Hvor det første spil fandt sted i luftrummet over Europa, har man nu flyttet sceneriet til Stillehavet, hvor det hovedsageligt var ame-rikanerne og japanerne der dyrkede luft akrobatiske udfoldelser. Umiddelbart ser det ud til Micro-soft har endnu et hit mellem hænderne.

Combat Flight Simulator II er naturligvis noget flottere end sin forgænger, men alligevel har man ligesom en følelse af, at det kunne de egentlig godt have gjort noget bedre. Farverne er flotte, og de nye flymodeller ser aldeles realistiske ud, men alligevel virker grafikken en smule forældet. Det er til gengæld også det eneste punkt, hvor man i beta udgaven kan sætte en finger på noget. Forgænge-ren blev kraftigt kritiseret for sin kedelige kampagne, og det er noget Microsoft har taget til sig. Japanerne og amerikanerne har hver en kampagne på omkring 40 missioner. Antallet af missioner varierer afhængig af hvor mange du gennemfører med succes, og selvom du med japanerne vinder hver eneste mission, vil krigens resultat forblive det samme. Det er en bevist beslutning fra Micro-softs side, der ønsker at lave en meget autentisk kampfly simulator, og hvis man ikke holder sig til de historiske facts, så ryger en god bid af autenticiteten, selvom flyene opfører sig meget realistisk.

Rigtige piloter

At realismen virkelig er noget Microsoft har tænkt over, viser sig tydeligt i den grundige research de har foretaget til spillet. To legendariske kampfly piloter, én fra hver lejr, Saburo Sakai og Joe Foss er begge kommet med input til spillet. Sakai er Japans bedste overlevende flyver Es med hele 64 nedskydninger under bæltet, og den amerikanske pilot Joe Foss blev efter krigen faktisk guver-nør i sin hjemstat. Det er godt at se Microsoft tager jobbet seriøst. Hvad er en kampfly simulator i stillehavs området uden hangar skibe, ja det finder vi heldigvis ikke ud af, for Microsoft har også givet os lejlighed til at lande og lette fra de sejlende giganter. Op det kommer man uden større pro-blemer, men landingerne kan give grund til alvorlig hovedpine. Vejret kan man som bekendt ikke styre, og er der ikke helt vindstille, kan man godt forberede sig på en udfordrende landing, hvor skibsdækket vipper fra side til side. I modsætning til nogle af konkurrenterne giver Combat Flight Simulator os en forsimplet udgave af landingspersonalets signaler. Når man nærmer sig hangar ski-bet, dukker der i hjørnet af skærmen et vindue op hvor en mand vinker os ned. Han er endda så flink at advare os hvis flyet kommer for hurtigt, eller hvis et fjols (mig) har glemt at slå hjulene ud. For-står man ikke fyrens underlige bevægelser, står det heldigvis også skrevet præcis hvad de betyder, så folk der ikke er kyndige udi hangar skibs landinger (mig igen : ) også kan være med.

Det er måske en ubetydelig ting at rose et spil for, men menuerne og mellemsekvenserne er altså fremragende. Menuer og mellemsekvenser er i en tegneserieagtig stil tidligere set i blandt andet MDK2, og det giver den helt rigtige stemning inden selve spillet går i gang. Flot arbejde. For at forlænge spillets levetid medfølger der en mission editor, og Microsoft lover at man vil kunne im-portere terræn og fly fra andre af deres simulator spil. Om det betyder man kan komme til at skyde Concorden fra Flight Simulator 2000 ned med sin lille propel flyver, er jeg ikke helt klar over, men det kunne da være meget fedt.

Alt i alt må man sige, at Combat Flight Simulator II ser ud til at være et meget lovende produkt, og udover kritikken af den lidt bedagede grafik, er der intet der skulle kunne forhindre spillet i at blive en dundrende succes.