Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Auto Crisis

Auto Crisis

Svenskudviklet uhyrlighed, der fører tankerne hen på Mashed: Fully Loaded, blot med meget små biler og en trægt tempo. Petter har spillet Auto Crisis...

Det koster syv kroner. Det er udviklet af et lille svensk spilstudie ved navn Baradoom. De skrev forleden en mail til mig, hvoraf det fremgik, at hvis jeg ikke anmeldte deres seneste iPhone-spil, så ville de sende mig en hel tønde gammel julemad. Jeg lo. Og så hentede jeg {Auto Crisis}. For gammel julemad på tønde er ikke lige mig.

Jeg har virkelig forsøgt, at se det sjove i {Auto Crisis}. Jeg har virkelig givet det både en og to chancer, samt trukket mig selv gennem hele turneringsdelen, bare for at se om spillet på en eller anden måde forvandles til guld. Tro mig, jeg har virkelig forsøgt. Og jeg har nærmest intet godt at sige om {Auto Crisis}, der faktisk er det dårligste racingspil jeg har testet siden {Dudley Racing}. Eller nej, der lyder jeg faktisk lidt. Cruis'n var også dårligere - men ellers ikke.

{Auto Crisis} er lidt som {Mashed: Fully Loaded} og lidt som Mario Kart. Du styrer en lille bil på en lille vej, og kampen om førstepladsen, går via bomber, geværer og radioaktive eksplosioner. Disse våben samles op, når man kører han over symbolerne, der ligger spredt ud over vejbanen. Man styrer med pegefingeren, der samtidig giver slæden gas og affyrer våben. Tempoet er langsomt, våbnene triste og banerne totalt tåbelige.

{Auto Crisis} er aldrig sjovt, aldrig smart udformet eller pænt. Det er godt nok billigt, men det er også det eneste pæne, jeg umiddelbart kan komme i tanke om, der er positivt i forhold til Barabooms racingspil.

02 Gamereactor Danmark
2 / 10
+
Rimelig grafik. Billigt.
-
Håbløs kontrol. Bedrøvelig fysik. Rådden lyd. Håbløst tempo. Kedelige konkurrencer.