Gamereactor

Gamereactor
Hardware
AMD RX6700 XT

AMD RX6700 XT

AMD byder ind med et nyt entry-level kort til 1440p - men leverer det lige så godt som vi håber?

Den vejledende pris er lige under 3000 kroner, og man mødes af det samme stiliserede indsutridesign med enkle linjer og rød kontrastfarve, som ved de andre RX6000-seriekort. Metalkabinettet omslutter det hele, og der er 8+6 pin tilslutning til strøm. Da kortet ikke afgiver så meget varme har man erstattet den miderste blæser med et stort "R". Det er kompakt, altså to udvidelsesporte bred, og ikke så pokkers langt som mange andre kort med sine 26,7 centimeter. Vi har fra pålidelige kilder at tredjepartskort snart rammer hylderne - sådan da, og at eksempelvis en XFX SWFT 309-udgave af kortet vil lande på 3.749 kroner. Tænker man ind i at moms og told ikke er iberegnet de priser der opgives når man køber direkte hos producenterne, er det faktisk på ingen måde ublu, men stadig mange penge for "entry level".

Det er bygget på RDNA2-arkitekturen som også kendes fra seriens øvrige kort. Kortet er skaleret ned i forhold til sine storebrødre, men alle features er der stadig, inklusiv HEVC encoding. Kortet kommer med 12GB GDDR6 VRAM med 96MB Infinity Cache, 384 GB/s hukommelsesbåndbredde og et 192-bit hukommelsesinterface. Cachen virker til at forstærke mængden af data der overføres, og er reelt 2.5 gange mere effektiv end den traditionelle 256-bit 12Gbps standard.

Selve det fysiske kort er overraskende robust lavet. Der bruges print i 10 lag med dobbelt kobberlag og 9 DrMOs faser. Det er de samme specialdesignede axialblæsere som på de andre kort, og kølepastaen er grafitbaseret.

Chippen har 40 Compute units, 64 ROP's, 40 Ray Acceleraters, 160 Texture Units, og måske vigtigst, 2560 Stream Processors. Basis clockhastigheden er 2331Mhz og kan booste op til 2581Mhz, mærkeligt nok højere end 6800XT-modellen.

Sådan oversat til rå regnekraft er det 13.21 TFLOPS i peak single precision computing, så i runde tal 10% mere end en hel Xbox One Series X.

Kortet er næsten miljørigtigt med "kun" 230 watt TDP. Tilslutningerne er ret standard med DisplayPort 1.3 og HDMI 2.1

Kigger man på prisen alene, så er det en direkte konkurrent til et RTX 3060TI, der dog koster lidt mere, men reelt skal man nok mere se det som en konkurrent til RTX 3070. Det er hardcore rettet imod 1440p-titler, men i AMD-optimerede titler er 4K ikke umuligt. Vi ser desværre en stigende tendens til at grafikkkorts performance afhænger kraftigt af hvordan et spil er optimeret, og nogen er åbenlyst udviklet til at virke bedst med en bestemt platform, eksempelvis er der kun 10% forskel på et RX 6700XT og et RTX 3090 i Assassin's Creed Valhalla i 1440p. Og selvom at Nvidia lige nu har overtaget i Ray Tracting-titler, så er det et spørgmsål om tid inden at AMD har indhentet dem.

For AMD har udstyret deres kort med Ray Accelerators, der er en per compute unit der beregner individuelle stråler og reflektioner, hvorefter at de sendes videre til shaderne. Der er altså nu fuld Ray Tracing-understøttelse.

Der er fuldt DirectX 12 Ultimate support, ikke bare variable rate shading, mesh shaders og sampler feedback, men måske mere vigtigt som før nævnt, DirectX Ray Tracing. Til dem der ikke lige kan genkende Variable Rate Shading, så er det et smart udtryk for at man fokusere på renderingen hvor der fokuseres i spillet, altså primært i midten af skærmen.

AMD's modsvar til Nvidias DLSS, kaldes FidelityFX er også med i pakken, og vi er allerede kommet over 40 spil der understøtter dette, enten med nogen eller alle af de teknikker som bruges for at holde det visuelle i top, og ditto framerate.

For nogen virker 12GB måske voldsomt "bare" til 1440p-brug, men mange nyere titler som Godfall, Horizon: Zero Dawn, Dirt 5 og Call of Duty: Black Ops Cold War bruger 11+GB VRAM.

Og så til det vigtige - rå ydelse i den virkelige verden.
Der er en blæser mindre at lege med. Og det handler nok også om at holde kortet i en lidt mere rimelig størrelse. Det betyder samme varmegrader som X6900XT, 77 ved maksimum temperatur, men udover syntetisk belastning kom kortet aldrig derop, men lå dog stadig på +70 grader ved intensiv brug.

Til gengæld var støjniveauet overraskende lavt, den manglende blæser fjerner også mængden af lyd der bliver genereret, og dermed formåede kortet at holde sig nede på kun 33dB under fuld belastning, det er virkeligt godt, og decideret imponerende.

Jeg har en forventning om at AMD vil være i stand til at tweake deres driver yderligere de kommende måneder således at der vil være flere forbedringer at hente i specifikke titler som vi før har set det.

Syntetisk
3D Benchmark
Time Spy: 11925
Time Spy Extreme: 5778
Fire strike: 29782
Fire Strike Extreme: 16728
Fire Strike Ultra: 8628
Port Royal: 5856
Fire Strike- og Fire Strike Ultra-scoren er lidt sjov da den faktisk er højere end RTX 3070, og ikke bare RTX 3060TI.

Heaven 1080p: 3942
Heaven 1440p: 2501

1440p Ultra:
Hitman 2: 100,23 - 6% fra RTX 3070, og 19% bedre end RTX 3060TI.
Total War: Warhammer: 78,9
Red Dead Redemption 2: 69,75
Assassin's Creed Odyssey: 79 - stor sejr over RTX 3060TI, og slår lige præcis RTX 3070.
Assassin's Creed Valhalla: 72
Far Cry 5: 125 - slår RTX 3060TI - og tæt på at nå RTX 3070
The Division 2: 85 - samme score som RTX 3060TI for en gangs skyld
Dirt 5: 89,4
RiftBreaker: 185,085
Cyperpunk 2077: 60
Total War: Troy: 64,2

Udvalgt 4K - Ultra:
Red Dead Redemption: 58,37
Assassin's Creed Odyssey: 51
Far Cry 5: 71
The Division 2: 51
Doom Eternal: 160 - klar sejr over begge Nvidia-kort
Godfall: 210 ingame / 126 Benchmark
Riftbreaker: 88,94
Cyberpunk 2077: 29

Her kommer de 12GB RAM til deres ret, og slår RTX 3060TI og 3070 med stor margen det meste af tiden, ellers som minimum er mulehår fra RTX 3070. Jeg havde faktisk forventet at RX6700 ville være tættere på RX6800 i performance, men det er det bare ikke, RX6800 er næsten konsekvent mindst 10% foran i alle applikationer, og AMD formår derfor stadigvæk at få det til at være nogenlunde meningsfyldt at give flere penge for et 6800-kort i stedet.

Selvom at AMD har holdt deres løfte, et 1440p-kort, der kan overgå RTX 3060TI, spille op med RTX 3070 i nogle tilfælde, og er væsentligt billigere, så bliver det hele mudret af hvorvidt at man kan få fat i kortene direkte fra AMD, eller om man kan holde priserne omkring 3800 for tredjepartskort, for selv RTX 3060TI kort ligger ofte tættere på 5000 end 4000 kroner, og det er ikke usædvanligt at skulle betale 6000 kroner for RTX 3070-kort, og skulle man falde over kort der rent faktisk er på lager, så er prisen for det meste endnu højere. Kan AMD på en eller anden magisk måde holde 3. partskort på et rimeligt prisniveau, eller kan få lavet så mange referencekort at de kan sælge større mængder via deres hjemmeside, så vil det for rigtigt mange ikke give nogen mening overhovedet så meget som at overveje et RTX3060TI kort, og AMD kan dermed sikre sig det vigtige Entry Level-segment hvor der er den største omsætning at hente.

Jeg havde dog et håb om at se kortet ligge tættere på RTX 3070 hele vejen igennem, og 4K-scoren indikerer også at de 12GB RAM giver så meget rå regnekraft sammen med den relativt høje clockfrekvens, at der bør kunne hentes forbedringer her med driveropdateringer. Vi bliver dog endnu gladere hvis vores læsere rent faktisk kan få fingrene i kortne.

09 Gamereactor Danmark
9 / 10