Alpha Protocol
Der findes ikke så mange gode agent-spil, men Obsidian Entertainments kommende Alpha Protocol, kunne blive et af dem. Jesper fortæller alt...
Livet som hemmelig agent lyder fedt. Rejse rundt om Jorden, drikke forudbetalte drinks, flirte med supermodeller, skyde skurke og altid køre i de nyeste sportsvogne. Det er måske nok et lettere romantiseret billede af det daglige liv som spion, det synes i hvert fald Obsidian, udvikleren bag {Star Wars: Knights of the Old Republic} 2 , som ønsker at ændre denne opfattelse en gang for alle.
I {Alpha Protocol} indtager vi rollen som Mike Thornton. Mike er knapt trådt ud af agentskolen og har kun en håndfuld missioner under bæltestedet, da hans rolige hverdag som rekrut bliver omdannet til et potpourri af skudscener, konspirationer og onde superskurke. Mike er hårdt presset, hans gamle arbejdsgiver ønsker at se ham død, og gode råd bliver pludseligt dyre.
Som typisk spilhelt må han målrettet, stærk og klog begive sig ud på et skydeglad eventyr. Hvorfor er han blevet ladt i stikken, hvem står bag hele bagvaskelsen, og hvordan kan han igen redde sit liv og identitet?
Alpha Protocol er et rollespil, som gør det af med fordommene om at genren udelukkende består af trolde, levende døde, gutter med spidse ører og grønne orker. Spilmæssigt kombineres Mikes rolle som agent og alle de valg, han bliver stillet overfor, med både snigemissioner og kontante actionscener. Mikes mange færdigheder, giver altid mulighed for at løse enhver situation på forskellige måder, præcis som i ethvert godt rollespil.
Alle valg får dog konsekvenser for resten af din fremgang i Alpha Protocol, og Obsidian arbejder derfor hårdt på, altid at give så mange valgmuligheder som muligt.
Fordelt over seks kapitler, har hver mission en lang række undermissioner, der alle skal gennemføres i jagten på sandheden. Hver mission begynder med en klassisk agentbriefing, og herefter kan der surfes på internettet efter spor, læses e-mails fra de få venner, man har tilbage, og købe våben og udstyr på det sorte marked.
De seks missioner vil blive udspillet i forskellige dele af verden, men lige nu ved vi, at Rom og udefinerede steder i Mellemøsten og Asien vil blive inkluderet, hver med sin egen unikke stil. Rom vil se en blødere belysning og et behageligt klima, mens Asien er badet neonlys, og Mellemøsten i varmebølger og sandstorme. Alle løste missioner resulterer i erfaringspoint, som kan distribueres over Mikes forskellige færdigheder, som skydevåben, nærkamp, snigeevner, hacking og meget andet. Specialiserer du dig inden for et bestemt område, vil nye veje gennem spillet åbnes op.
Er der noget, Obsidian virkelig ønsker at fremhæve, er det hele konceptet, som de mange muligheder giver, og dermed både virkning og modvirkning. Der er ingen forkert måde at gøre tingene på, kun forskellige tilgange.
Vores eneste store spørgsmål lige nu, er faktisk hvorvidt Obsidian kan mestre blandingen af rollespil og action, således at Alpha Protocol ender med, ikke blot at blive et actionspil med små rollespilselementer.
Gamereactor Danmark