Koudelka
Koudelka kan bedst beskrives som en blanding af skræk og klassisk RPG, i et gotisk og stemningsfyldt 2D miljø.
Koudelka er den brutale historie om en ung heks i det herrens år 1889. Et spøgelse har ledt Koudelka til et gammelt kloster i Wales. Udover klosterets munke og monstre møder hun Edward Plunkett, en ung mand, som er blevet lokket til klosteret af rygter om overdådige skatte og letpåklædte kvinder og præsten James O' Flaherty som er på opgave for Vatikanet. De tre indser at der skal samarbejde til imod monstrene for at opnå deres individuelle mål og efterhånden som historien folder sig ud afsløres der en række brutale mord, og hvad der ligger bag disse ugerninger.
Det er for let
Koudelka indeholder nogle flotte filmsekvenser som driver den mørke historie videre, og det er let at se at der er lagt langt højere vægt på filmene end på selve gameplayet. Det er egentlig ret synd, for det er et spil med potentiale. Ligesom i Final Fantasy VII bevæger karaktererne sig rundt i et flot 2D miljø i det meste af tiden og efterhånden som man bevæger sig rundt i jagten på skatte og brugbart udstyr, kommer man i kontakt med monstrene der har bosat sig i klosteret. Alt lige fra kakerlakker til vansirede spøgelser af den værste slags og det er næsten umuligt at bevæge sig fra et rum til et andet uden at skulle bekæmpe en eller anden form for skabning. Og her dukker spillets kedelige side op. For det første er det alt for let at dræbe de væsener man møde, da de ingen trussel udgør overhovedet. De obligatoriske "end of level" bosser er heller ikke vanskelige, de kræver bare en smule mere tid.
Dumme opgaver
Igennem hele spillet døde jeg ikke en eneste gang! Derudover tager det enormt langt tid at komme ind og ud af kampsekvenserne og ventetiden bliver langsommelig og kedelig. Selve kampen foregår i klassisk RPG stil med valg af våben, magi og forskellige genstande.
Igennem spillet er der også en række opgave man skal løse, og denne del af spillet skuffer også gevaldigt. ingen af gåderne er specielt vanskelige og de fleste af dem løser sig selv, bare du har en "nøgle-genstand" som for eksempel en spilledåse eller en talkombination.
Plastic våben?
Man kan ikke købe nogen form for udstyr i spillet. Alt skal findes på 2D kortet eller findes efter kampe. Efter hver kamp, slides dine våben en smule og til sidst går de helt i stykker, uden man får nogen form for advarsel. Rustninger er også en vigtig del af spillet og kan kun anskaffes igennem kamp. Kamparenaen er delt op i ruder og hver karakter kan bevæge sig et fast antal ruder. De samme ruder indikerer også rækkevidde, så det kan betale sig at have dem med magi i bagerste række og dem med våben foran, hvis det skulle komme til kamp.
Save points
Der findes tilfældige save points rundt omkring i spillet, både til quick save (som ikke genoplader dine karakterers Hitpoints og Manapoints) og hellige savepoints (genoplader både Hitpoints og Manapoints). Disse save points er enormt dårligt fordelt. Nogle gange er der lang afstand imellem dem og andre gange er der et om hvert hjørne. Begge dele er enormt belastende dels fordi de ikke er der når man har brug for det og dels fordi man skal igennem en masse trykkeri hver gang.
Lyd og grafik
I kan sige hvad i vil om voiceacting i spil, men jeg mener at de skal have en vis kvalitet for at kunne trække spilleren ind i historien. Stemmerne i Koudelka er ikke specielt overbevisende, men oftest er det meget underholdende at høre figurerne skændes indbyrdes, da de har hver deres motiver for at være med. Musikken er god i de almindelige scener og fungerer som en god stemningsgiver. Desværre går det lidt i vasken under kampene. Here kører musikken i loop så det er den samme musik igen og igen. Der falder det hele lidt til jorden, da der jo kæmpes overvejende meget i spillet. Grafikmæssigt er Koudelka rimeligt godt, filmene er kanonflotte og resten af animationerne og 2D miljøerne er da også detaljerede og fine.
Konklusion
I det store hele er Koudelka lidt skuffende når det kommer til gameplayet. Filmene, historien og omgivelserne trækker op på det og giver et til tider spændende og indviklet plot der strækker sig over 4 CD'er. Alligevel er der ikke mere end 15 timers spil i Koudelka, hvilket er meget lidt for et så stort spil. Men er du bidt af RPG-genren skal jeg ikke holde dig tilbage. Det er ikke en af de største nyskabelser inden for genren, men alt i alt et friskt indslag.
Gamereactor Danmark