Gamereactor

Gamereactor
Hardware
Razer Anzu

Razer Anzu

Razer har lavet et par smart-briller. Men er de smarte nok?

Man kunne ellers godt kaste et overfladisk blik på Razers nyeste idé, Anzu-smartbriller, og inderligt håbe at der er tale om et par... ja, smarte briller. Men selvom Razer først og fremmest laver gaming-grej, så gør disse stort set præcis det samme som Boses Frames. Det er et par briller har et par direktionelle højtalere i hver stilk, der gør at du kan modtage opkald, lytte til podcasts og musik og aktivere bestemte stemmeassistenter, men noget head-up display er det altså ikke ligefrem.

Men det betyder vel ikke at de ikke er brugbare, gør det? Nej, det gør det faktisk ikke, for Razer tager en mere helbredsfokuseret rute fremad med Anzu, og det skal vise sig at være et ret smart træk.

Men før vi når så langt, så bliver det åbenlyse spørgsmål nødt til at blive besvaret; er de pæne? Og nej, ikke rigtig. Selvom "wearable technology" er kommet milevidt de sidste par år, så er vi alligevel ikke der hvor højtalere sømløst kan indarbejdes i så tynd en ramme som der er i et par almindelige Ray Bans. Der er simpelthen ikke nok plads. Det betyder at stilkene, ligesom på Bose Frames, er tykke - meget tykke. Som i tykke nok til at folk vil lægge mærke til det i bussen.

Det gør som sådan heller ikke så meget, det er ikke en synd at skille sig ud, men elegante er de altså ikke. Det hjælper ikke ligefrem at brillerne i det hele taget er lidt store. Og med det mener jeg ikke bare stilkene, der af åbenlyse årsager huser teknologien, men at hele rammen er lidt... ja, kluntet. Faktisk siger billedet på Razers egen hjemmeside lidt om hvor store de her er i relation til brugerens eget hoved:

Den plads bliver dog ikke brugt på ingenting. Hele enheden er IPX4-certificeret, som betyder at du sagtens kan have dem på i silende regn, eller svede. Der er omtrent fem timers batterilevetid, men når de er tør skal du desværre bruge en proprietær lader, der lader batterier i begge stilke på samme tid. Hvorfor ikke bare USB-C, Razer?

Desuden skal der også være plads til touch-baseret styring, og det fungerer for det meste ganske glimrende. Du kan pause, afspille, skifte sang, tage imod opkald og aktivere stemmeassistenter som Google Assistant eller Siri, og det er uden at det føles besværligt.

I det hele taget er lyden helt fin. Jo, den omnidirektionelle mikrofon lader til at være under middel, og den tager overraskende meget af rummet omkring brugeren med ind i opkaldet, det kunne dem vi foretog testopkald til i hvert fald fortælle, men selve lydkvaliteten er ret bastant. Ikke bare det, den direktionelle natur gør at andre ikke indlemmes i dine samtaler, eller i din musik.

Men det er ikke bare et sæt højtalere på dit hoved, for der er helbredsmæssige fordele ved at bruge et sæt Anzu-briller. De medfølgende brilleglas nedsætter nemlig det skadelige blå lys, der kan riste hornhinderne hvis du tilbringer time op og time ned foran en skærm, og det er særligt skadeligt over en længere periode hvis dit panel er dårligt. Det er noget der allerede tilbydes bredt af dedikerede producenter som Gunnar, og ligesom de fleste af deres modeller filtreres der med 35%.

Ikke bare det, du får faktisk et sæt solbrilleglas med også, der beskytter dig imod 99% af UVA- og UVB-stråling. De kan i øvrigt let sættes i ved at trykke let på glasset i rammen. Du får også et lækkert læderetui med, som faktisk på ene hånd er med til at overbevise om at det her er et luksusprodukt.

Men er de smarte? Ja, det er de vel? Særligt hvis du foretager mange opkald, og ikke gider at have enten et sæt hovedtelefoner på hele tiden, eller et par trådløse in-ears, så kan det spare dig lidt besvær. Faktisk er der, som sådan, ikke rigtig noget galt med Razer Anzu, for præcis samme problematik lider Bose Frames af. Men det virker bare ikke helt som om at smartbriller er helt smarte nok til at man skal slæbe endnu en ting med sig rundt, som skal lades op efter et par timers aktiv brug, særligt når nu de koster over €200.

Mest af alt ville jeg bare ønske at de var mindre, at de var lidt mere subtile, og ikke føles så massive på hovedet. Det ville nok inspirere til lidt mere jævn brug. Men det betyder ikke at de er dårlige.

07 Gamereactor Danmark
7 / 10