Mortyr
Mortyr er et kanon godt spil - ingen tvivl om det. Det indeholder utrolig mange flotte elementer, et fedt gameplay og uimodståelig grafik.
Damn, I hate Nazis."I hate nazis"! - Sætningen der fløj ud af Indiana Jones mund i slutningen af 80´erne hvor den nyeste af filmene udkom. Dette udtryk er efterhånden blevet velkendt igennem årene - det er ikke blevet udtalt af nogen, men mange hentydelser er blevet gjort.
Der er før udkommet spil hvor du skulle bekæmpe nazisterne. Faktisk det allerførste spil af FPS (first person shooter), Wolfenstien, havde nazister på tapetet. Senere har spiludviklerne også haft de grumme nazister i tankerne og et af de nyeste bud på dette er Mortyr. Og dette spil ser ud til at overgå Wolfenstein, meget endda!
Kan jeg skyde dem begge inden de tilkalder forstærkninger?Frem- eller fortiden?
Historien i Mortyr er rimelig forvirrende. Du bliver i år 2093 sendt tilbage af din far, J³rgen Mortyr, via en tidsmaskine til 1942 hvor en stor forbryderorganisation fra fremtiden har bosat sig og udnytter historiens gang. Dette går ikke specielt godt- faktisk så dårligt at din mission mislykkedes totalt. Sebastian Mortyr (som hovedpersonen hedder) vender tilbage til fremtiden, hvor han opdager at nazisterne nu styrer hele festen. Hele verden er besat af nazisterne. Mortyr ser ingen anden vej end at vende tilbage til 1942 for igen at forsøge at stoppe det onde forbryder syndikat, og dermed redde verden og utallige menneskeliv.
Mortyr er derfor ikke et komplet autentisk 1942/2. verdenskrigs spil, hvor du er en allieret trop, eller noget i den retning. Men dette betyder ikke at du ikke er udstyret med alle våbnene fra dengang.
Der er masser af våben at vælge imellem i Mortyr. Hele 9 af dem, lige fra flammekastere, raketstyr, MG-42 maskingeværer, snigskytterifler som gør dig i stand til at pløkke fjenden fra rigtig lang afstand, andre former for SS håndvåben, til fremtidsagtige lasere, rocketlaunchers og alt det andet du kan samle op fra de power-ups du finder gemt i kasser, eller på de nazister du skyder på din vej. Du kan også samle tilbehør op til våbnene som fx lyddæmpere og andre redskaber som er med til at gøre dine våben og dig selv mere kraftfulde. - Og de nazister du møder er bestemt heller ikke lette at håndtere. De allerførste af slagsen, Sturrmann og Scharfuhrer sigter begge som man ville gøre på en dag med en ordentlig omgang tømmermænd og mangel på koffein. Derimod, når du kommer op i mod SS tropper, kan det blive svært.
Udviklerne af Mortyr - Mirage Media - har virkelig tænkt på de forskellige rangordener og dermed er de også blevet logiske. SS´erne ser ikke farlige ud - de allerførste har ikke specielt meget at skyde med, men
AARGH! Han er grim!de har evnen til at tilkalde hjælp. Intelligensen er ikke i bund her. Du har selvfølgelig muligheden for at snige dig ind på dem før de ser dig - for der er mange muligheder i at gemme sig. Hvis du gemmer dig godt, er det højst sandsynligt han heller ikke kan se dig lure på ham. Mortyr er ikke et vad-ind-og-skyd spil, men et FPS der kræver en del gennemtænkning. - Og det er bestemt ikke let.
Interfacet i Mortyr er som i hvilket som helst andet shoot´em up. Også måden at spille er ifølge den klassiske metode, og ikke som Quake 3: Arena og Unreal Tournament´s bot-mode hvor du spiller deathmatches mod computerstyrede spillere. Dette giver Mirage mulighed for at give spilleren et indblik i den indviklede historie omkring de tidsrejsende nazister og terrorister. Og selvom Mortyr ikke indeholder disse muligheder i single-player, gemmer det alligevel på mange underholdende timer -og det var jeg en af de heldige personer der fik lov at opdage...
Syret...Flot spil...
Banerne i Mortyr er flotte. Faktisk rigtig flotte! Den del af grafikken Mirage har arbejdet meget med, er de forskellige textures som er af en ufattelig god kvalitet. Disse er især velegnede til de nye grafikkort, som GeForce 256 og de nye Voodoo kort der har evnen til at fremvise textures i en ekstrem høj kvalitet som gør at de nærmest er fotorealistiske - i hvert fald ekstremt tæt på!
Dette udnytter Mortyr ikke til det yderste - men tæt på, og gør at det har en masse smukke baner spilleren kan befinde sig i. Og det er noget af en oplevelse!
De enkelte baner varierer meget i sværhedsgrad, og hver bane har sit midtpunkt for der, hvor al actionen sker. - Men dette er ikke forudbestemt. Der er ikke et begrænset antal fjender på banen. De kan hver især flytte sig fra en destination til en helt anden - dvs. at de er parate til at gå lange ture bare for at yde forstærkning. Og hvis man dummer sig en gang, kan man enten vælge imellem at flygte, eller blive og skyde løs på de nazister der nu skulle komme - men et godt råd, er at du er fuld udstyret - helst armeret til tænderne med våben, for udfordringen her er virkelig stor.
Dårlige skytter...
Der er 18 levels i fortiden, og 11 i fremtiden. Og begge verdener har alle de våben du kunne ønske dig. Det er nærmest som om at spille to forskellige spil - det er rent faktisk rimelig imponerende at Mirage har formået at lave begge dele lige underholdende.
Grafikken i Mortyr er præget af flotte lyseffekter, som er pålagt med utrolig omhu, og mange andre effekter der gør miljøerne heri realistiske. Du kan blive udsat for effekter hvor isen drypper ned af bygningens vægge, flotte snekrystaller der falder ned fra himlen i en snestorm (men man har desværre tid til at nyde det),
Aaahhh, en natklub?fodspor man efterlader i sneen - som også bliver der hvis man går langt væk fra dem og kommer tilbage igen, og tonsvis af mange andre effekter der er i stand til at imponere enhver sjæl.
Men Mortyr har også en hel del vovede elementer i sig. Mirage er fra Polen, og det er dermed lidt underligt at de har så utrolig mange nazistiske elementer med i spillet. Hagekors over det hele, tegninger af Hitler og soldater der snakker nazistisk ´dirty-talk´. - Det er lidt langt ude, men det er bestemt med til at give spillet stemning. Det undrer mig bare at et Polsk firma er villigt til at gøre dette...
Gamereactor Danmark