Gamereactor

Gamereactor
Hardware
Steelseries Apex Pro

Steelseries Apex Pro

Steelseries har begået en magnetisk kontakt med variabel modstand - men fungerer det?

Apex Pro er på mange måder sin helt egen. Der er nogle features den deler med sin lillebror Apex 7, men det er også åbenlyst at Apex Pro er designet til at være en flagskibsmodel fra starten af.

Men lad os kigge på det. Selve chassiset er lavet med blotlagt bund, min personlige favorit. Over det numeriske tastatur sidder Apex-seriens kendemærke, et OLED-display der betjenes med en enkelt knap, og et volumenhjul der er placeret over. Der følger en magnetisk håndledsstøtte med, den beskrives som "soft touch", men er på ingen måde at sammenligne med de dejlige håndledsstøtter i gummi som Steelseries en overgang solgte separat. Det er stadig massivt materiale med en belægning.

Men lad os se på den mekaniske kontakt Omnipoint, der faktisk ikke er spor mekanisk, men snarere magnetisk.

Hver tast har naturligvis RGB, men hver kontakt har også individuelt justerbare modstande, der styres igennem magnetisme - eller, selve det primære område af tastaturet har. Funktionstasterne for oven, det numeriske tastatur, piletaster, og ins-del-området har ikke. Følsomheden i hver tast kan justeres fra 0.4 til 3.6mms kontaktpunkt, altså hvornår at tastaturet opfatter at der er sket et anslag. Super genialt. Så kan man have Profil 1 til gaming, Profil 2 til kontor, ellers kan du gøre som mig, og blande følsomheden, så nogle funktioner, eksempelvis granatkast, kræver langt tungere tryk end en genladning af et våben. Herudover kunne man så bruge Profil 3 og 4 til at efterligne sine to favoritkontakter, eksempelvis Cherry Red, som bruges i Apex 7. Forkert. For skalaen går ikke på mm, men er en arbitrær skala fra 1-10. Mit umiddelbare gæt er derfor at 10 = 3.6 mm og 1 = 0.4mm. 5 er således 1.6mm. Tror jeg. Det er rent gæt. Det bør kunne fikses med en softwareopdatering til den eller udmærkede Engine 3 software.

0.4mm er ikke ret meget, i sammenligning ligger en Cherry MX Speed på 1.2mm, og responstid på 5.0ms hvor OmniPoint-kontakten er på 0.7ms. Påstår Steelseries. Som de fleste andre medier, så har vi reelt ingen mulighed for at efterprøve denne påstand, men de både aktiverer/aktuerer meget tidligt, og responsen føles virkeligt hurtig.

Men lad os kigge på hvad der er så meget andeldes. Normalt vil man i en mekanisk kontakt have to flader, de rør hinanden når kontakten under selve tasten presses i bund, og et signal sendes afsted. Forskellige typer kontakter aktiveres så ved forskellige niveauet af pres, og dermed har man forskellige aktiveringspunkter i forskellige kontakter. De fleste vil gerne have et lavt aktiveringspunkt, hvor tasten vandrer godt ned i tastaturet når man skriver, til gaming er det bedre at aktivere så hurtigt som muligt, dog med risiko for fejlanslag, hvilket der kompenseres for både softwaremæssigt og ved at de fleste nok reelt foretrækker kontakter med lidt lavere følsomhed end det maksimalt mulige for professionelle esportsspillere er - det giver for mange fejlanslag.

Omnipoint-kontakten er, som navnet indikerer, i stand til at aktivere ved alle positioner over dens vandring fra udgangspositionen til den er trykket i bund. Dette gøres med magnetisme, hvor afstanden imellem kontaktens top og bund afgør hvor kraftig en magnetisk styrke der optræder, og ud fra dette kan man ekstremt præcist sige hvor tæt de to magneter er på hinanden, og dermed hvor langt tasten har vandret ned i tastaturet. En elektrisk strøm gennemkrydses af et magnetfelt, og dette tvinger de ladningsbærende dele ud mod en af lederens sider. Dette skaber et elektrisk felt, og således en elektrisk spænding kaldet Hall-spænding på tværs af den gennemgående strøms retning. Den måler man - og så har man en meget nøjagtig position på den øverste kontakt, da den i bunden ikke bevæger sig. Puha.

Det gør også at alt foregår med... ja, måske ikke ligefrem lynets, men i hvert fald strømmens hastighed, og det giver ifølge Steelseries en fem gange hurtigere aktivering og otte gange hurtigere respons.

Da der ingen mekanisk modstand er, fungerer kontakten i den praktiske virkelighed som en lineær kontakt, hvilket nok også forklarer hvorfor at Apex 7 er udstyret med Cherry Red.

Da der ikke er fysisk kontakt, så er holdbarheden også øget, og Steelseries garanterer 100 millioner anslag. Steelseries vil heller ikke udelukke at tastaturet reelt holder meget længere.

Ellers er tingene i layoutet som forventet, man har dog valgt at droppe dedikerede makrotaster, og UI stedet lave ins-del-området om til at dublere som makrotaster. Herudover er der en USB-hub, tak for det.

Selve chassiset er i aluminium, det er meget let, men ganske stærkt, og der løber en tredelt kabelkanal under det. Byggekvaliteten er generelt fin, men mediehjulet kunne dog godt have fået noget mere kærlighed.

OLED-displayet fungerer overraskende godt, det er nemt at læse og betjene. Jeg må erkende at jeg har lidt svært ved at se funktionaliteten i det så længe at det stort set kun er CS:GO der er integreret i det, men det er faktisk væsentligt nemmere når det kommer til mindre funktionalitetsting på tastaturet - som eksempelvis følsomhed og lyssstyrke, og den valgte profil (der er fem muligheder). Der er desuden tredjepartsprogrammer, i mit tilfælde Tidal, der fungerer ganske glimrende sammen med det, men der skal altså være understøttelse fra mere eller mindre samtlige AAA-titler de sidste fem år hvis det skal være praktisk anvendeligt mere generelt. Der er rigtigt mange custom-muligheder for dem der gerne vil nørde med det.

Prisen er 1.750 kroner - og det er altså en voldsom mængde penge for et tastatur.

Jeg er lidt splittet, for selve det skeleterede tastatur, tasteoplevelsen, og især tilpasningsmulighederne er som sådan rigtigt gode, og afsindigt hurtig. Men håndledsstøtten er for hård og billigt lavet, og jeg er helt og aldeles imod at tastaturer kommer over 1500 kroner, også selvom at 100 millioner aktiveringer er garanteret. Herudover er jeg ikke stor fan af at man bruger en 10-trins skala, den burde enten være trinløs eller endnu bedre være delt op i trin af 0.1mm så man rent faktisk har en ide om hvordan man har indstillet sine taster. Lys i USB-porten er fin, men både volumenhjulet og fødderne under virker ikke så solide som man kunne ønske. OLED-ideen er helt fantastisk, men der skal altså være en yderligere understøttelse af spiltitler, og det skal ikke være noget man ikke vil har på skærmen - ideen med at det styrer ekstern software så man ikke skal alt-tabbe er til gengæld rigtig fin, og det virker da også godt med både Discord og Tidal, igen, der skal understøttes flere programmer.

Det er en meget flydende oplevelse at bruge de mekaniske taster, og muligheden for at tilpasse er decideret nødvendig hvis man kører helt op til 0.4mm, jeg kom konstant til at aktivere Tab og Shift indtil at følsomheden på dem blev sat ned til 6. Hvad det så end er i millimeter.

RGB-mulighederne er rigtigt fine, og Engine er faktisk særdeles godt når man skal vælge aktiveringspunkter på tasterne. Der bruges dog ABS-taster, og det er altså ikke godt nok til et tastatur der koster 2000 kroner i Bilka - her skal vi altså dobbeltstøbte taster i spil.

Så, glimrende ide, men der er bare nogle ting der ikke er gode nok når man tager 1750 kroner for det.

08 Gamereactor Danmark
8 / 10