Outlive
Outlive er det nærmeste vi for tiden kommer en Starcraft 2, men er det godt nok til at leve op til en klassiker af det format?
Outlive er det nærmeste vi for tiden kommer Starcraft 2. Problemet er bare at Starcraft udkom for efterhånden flere år siden, og hvis man ikke lige ved det, kunne Outlive godt se ud til at være lige så gammelt. Men Outlive har heldigvis andre kort på hånden, der gør det værd at kigge nærmere på.
Jordens naturlige resurser
Rigtig gættet. Jordens naturlige resurser er for gud ved hvilken gang ved at slippe op. På grund af en tredobling af jordens befolkning over en relativ kort årrække, opstår der en massiv mangel på råstoffer. Terrorrist organisationer blomstrer over hele kloden, og for at imødekomme den trussel oprettes The World Council.
The World Council udsender sonder til hver en afkrog af vores solsystem, med det formål at finde frem til nye naturlige resurser. Efter en årrække vender sonderne tilbage med resultater. En af Saturns måner viser sig at have den rigeste koncentration af naturlige resurser.
Månens atmosfære er imidlertid ikke sund for den menneskelige organisme, så to teams får et år til at komme med deres bud på en løsning. De to teams går radikalt forskellige veje. Dr. Taylor ønsker at skabe mægtige genetisk manipulerede individer, der adlyder vores mindste vink. Dr. Harley går den direkte modsatte vej, og skaber en serie af højst intelligente robotter til at udføre arbejdet. Med to så forskellige fraktioner må det gå galt, og da en verdensomspændende terrorristorganisation blander sig i spillet er det lige netop hvad der sker.
Interface forbedringer
Outlives interface er stort set taget lige ud af Starcraft, men med et par ret vigtige forbedringer til følge. Først og fremmest er den irriterende begrænsning på 12 enheder per gruppe blevet fjernet, men ligeså vigtigt er det, at man nu kan fjerne interfacet så man udnytter hele skræmens areal. En ret vigtig detalje, eftersom interfacet ligesom i Starcraft optager næsten en tredjedel af skærmbilledet. Problemet er heldigvis mindre i Outlive, da der er mulighed for højere opløsninger.
Grafisk er Outlive nogenlunde på niveau med andre 2d strategispil og det både på godt og ondt. Enhederne virker lidt uinspirerede i deres design, men tilgengæld er bygningerne ret originale. Man kan godt kritisere grafikken for at være statisk. Stort set intet rører sig, og efter at have set den levende verden i The Settlers IV kunne man godt ønske sig noget lignende her.
Lydbilledet er ikke særlig vellykket. Musikken er på det jævne, men god nok til at man ikke slukker for den. Enhedernes stemmer er tilgengæld intet mindre end elendige. Man bliver tosset af at høre på dem i længden. Specielt den klynkende helikopter pilot kan bringe nerverne på højkant.
To fraktioner
Outlive byder i modsætning til Starcraft kun på to forskellige hold. Menneskene og robotterne. Nu nævnte jeg godt nok nogle genetisk manipulerede skabninger tidligere, men det er menneskene, der har mulighed for at bygge dem. Desuden er en gruppe af disse skabninger sluppet løs, så de tilfældige monstre, der går rundt på skærmen, er betydeligt mere farlige end vi er vant til fra andre strategispil. De to fraktioner er ret forskellige, og har begge bunkevis af opgraderingsmuligheder.
Techtree'et er faktisk et af de vigtigste ting i spillet. I modsætning til Starcraft, hvor man egentlig godt kunne klare sig med et minimum af opgraderinger, så afhænger dine chancer for succes i høj grad af de forskellige opgraderinger. Den lille spejderenhed Exploreren er i sig selv temmelig ubrugelig uden opgraderinger, men med nitro og timebomb bliver den særdeles effektiv. Nitro gør bilen lynhurtig i et begrænset tidsrum, og kombineret med timebomb udgør det en sprængfarlig cocktail. Timebomb er en lille dynamitstang, som eksploderer efter et kort tidsrum. Bomben kan skydes inden detonationen, men når man det ikke i tide skal man forberede sig på en del genopbygning.
Helte uden personlighed
Outlive har også overtaget helte figurerne fra Starcraft, så du selv kan styre de figurer der er vigtige for spillets handling. Desværre er det ikke særlig veludført.
Godt nok er heltene med til at give én større indlevelse i historien, men de fejler grumt på det punkt, at de ikke taler. Hele ideen med heltene er jo at man skal lære dem at kende, men det sker ikke når man skal læse og ikke høre deres kommentarer. Historien er faktisk en af de bedre, og kampagneforløbet skal også roses. Den løber over tre kampagner først menneskene, dernæst robotter og sidst en samarbejdskampagne. Banerne er ret forskellige i udformningen, med alt lige fra eskorter, beskyt til dræb og infiltrer missioner.
Fint lille spil
Jeg har brugt meget tid på at sammenligne Outlive med Starcraft, og det vil nogen nok synes er uretfærdigt. Spillene minder imidlertid så meget om hinanden, at jeg synes en sammenligning var uundgåelig. Outlive er ikke specielt nyskabende, men det er sjovt den tid det varer (og det er faktisk ret længe). Hvis man vil have noget mere nyskabende så vil jeg anbefale man venter en måneds til på Westwoods næste udspil. Men mangler du et solidt real-time-strategispil nu, så kan Outlive sagtens stille dig tilfreds.
Gamereactor Danmark