Forsaken
Afløseren for Decent er landet
Forsaken er den nyeste addition indenfor ôDescent" genren, hvorfra vi ellers ikke har set nogle nævneværdige nyheder siden Descent2. Spillet er lavet i den klassiske stil og ligner til forveksling hvad der kunne have været Descent3. Ud over den drastisk forbedrede grafik (især hvis man har et 3D grafikkort) og andre små finesser (dele af banen er oversvømmet, og man må dykke), er der ikke mange forskelle mellem Forsaken og Descent.
Man kan vælge mellem 16 personer, der bla. dækker en gal videnskabsmand, en cyborg, en trucker og flere andre. Hver af disse har deres egen hover-bike med hver deres forhold mellem speed, acceleration, handling, shield og hull. Man kan så vælge person alt efter hvilken taktik man vil anvende som spiller. Fx kan man vælge en person med en hurtig og manøvredygtig hover-bike, men med mindre shield og hull, og satse på at være smidig nok til undgå fjendernes skud. Alternativt kan man vælge en person med en langsom men stærk hover-bike, hvis man hellere vil buldre ôhead-on" igennem spillet - en taktik der næppe ikke holder på de senere baner.
Man starter hver bane uden nogen af de våben og power-ups man evt. har samlet på den forrige bane (lidt ærgerligt) og skal i princippet bare prøve at slippe levende igennem banen. Banernes opbygning gør dog at man som regel skal alle dele af banen igennem for at kunne komme videre. Man skal fx trykke/skyde på en knap i den ene ende af banerne for at åbne en dør i den anden ende. Undervejs kan man samle på guldbarrer (de giver et ekstra liv ved hver 10) og prøve at finde nogle af de hemmeligheder der er placeret rundt omkring. En af de vigtigste hemmeligheder er krystallerne. Hver bane rummer en enkelt krystal, der kræver noget ekstra at få fat på. Fx skal man skyde nogle bestemte steder med de rigtige våben for at få adgang til krystallen. Andre gange er krystallen gemt bag en væg, der åbner sig (wierd!) når man har skudt nok på den.
Belønningen for at samle samtlige krystaller på de 14 baner er (uden at røbe for meget) et ekstra liv og adgang til en hemmelig bane. Kan man finde krystallen på denne baner er der en yderligere belønning!
Lydmæssigt mangler spillet ikke noget. Lydeffekterne er gode og passer godt ind i spillets atmosfære, musikken hjælper med til at skabe den rette stemning. Hver af de 16 personer har deres egen stemme og kommer med kommentarer på kritiske punkter igennem spillet. Man kan yderligere vælge mellem 5 forskellige stemmer til ôbike"´ens indbyggede computer. Det har dog ingen indflydelse på spillet hvilken computer man vælger, bort set fra stemmen når computeren kommer med kommentarer.
Grafisk er dette spil en sand nydelse fra start til slut. Banerne har en god opbygning, hænger godt sammen og ser forfærdeligt godt ud! Acclaim har virkeligt forstået at anvende forskellige former for belysning og lyseffekter til at skabe nogle virkelig flotte og stemningsfulde baner. Selvom banerne er en fryd for øjet er de ikke synderligt komplekse 3D-mæssigt - de består ofte af store lige flader. Det betyder at man kan opnå en ganske pæn frame-rate på en knapt så hurtig maskine. Våbnene i dette spil er, rent visuelt, uovertrufne. Hverken i Quake II eller Unreal ser man våben der er helt så flotte som her, Acclaim smider om sig med farver og lyseffekter til den store guldmedalje, og det ser afsindigt godt ud. De to flotteste våben er efter min mening Trojax og Transpulse, de skal ikke beskrives - de skal opleves!
Konklusion: Dette er et spil du absolut må eje. Det eneste negative jeg lige umiddelbart kan sige om Forsaken er, at 14(Å1) baner ikke er nok! Man vil have mere... meeeere!!! Har man mulighed for at spille over net er det absolut at anbefale.
I wanna get forsaken...and so do you!!!
Gamereactor Danmark