Blitzkrieg
GameReactors redaktion har i sidste uge været holdt som krigsfange af tyske CDV.
GameReactors redaktion har i sidste uge været holdt som krigsfange af tyske CDV. Ingen sollys, ingen frisk luft. Kun en computer og deres kommende RTS-spil Blitzkrieg var hvad vi blev udsat for.
Noget af det første man bemærker når ens computer starter Blitzkrieg op er, at det har formået at ramme en virkelig lækker grænse mellem underholdning og historiske facts. En yderst lækker styring og veldesignede mål er hvad spilleren bliver konfronteret med mens denne forbløffes over spillets store forståelse af hvordan krig blev udkæmpet for mere end halvtreds år siden. Tre forskellige kampagner, som udspiller sig i årene 1939-1945, er hvad der venter dig. I disse skal du tage kontrol over henholdsvis de tyske, de russiske eller de allierede tropper. Den tyske kampagne starter eksempelvis med at du skal invadere Polen. Hver mission består af én til to store slag som du skal vinde for at få lov til at komme videre til den næste mission. Imens du kæmper en brag kamp for at overleve kan du være så heldige at modtage forstærkninger, og tro os - det er noget som virkeligt kan vende krigens gang. I takt med at vi kæmpede os vej igennem oplevede vi, at vi fik en række points alt afhængig af hvor dygtig vi havde været i en given situation - points som i sidste ende kan være det, der afgør om man vinder en kamp eller ej.
Selvom spillet byder på en masse historiske facts, så er det ikke her at spillet skal overbevise spillere rundt omkring i Danmark om at de netop skal købe Blitzkrieg. Nogle af missionerne består i, at nogle tropper skal flyttes fra punkt a til punkt b, mens andre missioner består i at skulle beskytte konvoj, så den kommer frem uden at blive beskadiget. Heldigvis er der stadigvæk et pænt stykke tid inden spillet udkommer herhjemme, og i denne tid kan man håbe på, at CDV får rettet op på det faktum at nogle af missionerne er alt for nemme, mens andre næsten tvinger selv den bedste krigsveteran i knæ. Spillet byder på op imod 250 forskellige slags enheder som man kan have med i sine krige. Denne feature er, set i et historisk perspektiv, et ganske solidt stykke arbejde, og man vil kunne genkende mange af de forskellige slags enheder fra sine historiebøger. Desværre vil denne dybde måske skræmme nogle spillere væk, da man er vant til at en tank er en tank. Et andet uheldigt element er at nogle af de historiske "facts" er direkte forkerte - noget som burde være fjernet i selv en så tidlig version som den vi spillede.
Blitzkrieg er et RTS-spil, som handler om landkrig og ikke alt muligt andet, så hvis du har behov for at få nogle faldskærmssoldater smidt ind bag fjendes linier, så må du pænt benytte dig af din radio og bede om tjenesten. Du vil så, alt efter hvordan vejret er, se at tropperne bliver nedkastet der hvor du gerne ville indenfor relativ kort tid, eller du vil opleve, at vejret er så dårligt at tropperne ikke har mulighed for at blive smidt ned, og så er dine strategiske planer helt ubrugelig, så man skal virkelig tænke sig om. Dette element danner grundlag for at uddele strategiske øretæver til den lille strateginørd eller den store søde pige som ellers altid banker dig i andre spil. En anden særdeles effektiv måde at uddele tæsk på er, at få sine snigskytter til at indtage bygninger rundt omkring og så bare sidde og vente på at fjenden er dum nok til at angribe. Derudover kan du også udlægge miner på taktiske steder, så at fjenden er godt svækket inden han/hun når frem til dig.
Selvom Blitzkrieg var et sjovt og underholdende produkt at kigge nærmere på, så er der stadigvæk lang vej før spillet bør komme på markedet. Flere steder i spillet er de historiske fakta direkte forkert. Derudover er der stadigvæk en del steder som trænger til en kærlig hånd inden spillet, men overordnet så står spillet overfor meget hårde modstandere såsom C&C Generals og den kommende udvidelsespakke til Warcraft 3. Gamereactor venter med længsel det færdige produkt, for her er materiale til et stort fedt spil, men det kræver blod, sved og tårer for at opnå et stort fedt spil, som vil holde gamere foran computeren når der holdes grillfrest i haven.