Multiplayer-spillene
I denne uges feature, går vi bag om det mere og mere udbredte Multiplayer fænomen, som har bredt sig ud over verden med forrygende hast.
Indledning
I denne uges feature, går vi bag om det mere og mere udbredte Multiplayer fænomen, som har indfundet sig i de mange hjem med Internet opkobling, eller netværkskort.
Vi ser på historien og den udvikling multiplayerspillene er gået igennem, hvilke spiltjenester der findes på nettet, hvad vi kan forvente os af multiplayerspillene i fremtiden samt meget meget mere...
Multiplayerspillenes udvikling
Det hele startede helt tilbage fra den gode gamle arkadealder, hvor computere kun var forbeholdt nørder og hvor alle de 'almindelige' mennesker gik ud og morede sig med vennerne på den lokale spillemaskine. - Der, kunne man enten spille med eller mod hinanden i et vilkårligt spil. Dette fænomen blev et gigantisk hit og folk elskede denne spilleform.
Spillene blev videreudviklet og da de ægte spillekonsoller kom, var der tale om deciderede multiplayerspil. Havde man en Nintendo, var det obligatorisk, at man havde 2 controllere, så man kunne spille sammen i det nyeste Ninja spil.
Senere i tiden, da Super Nintendoen udkom, blev dette ved på samme måde - fornyelsen var dog ikke at finde de helt store steder.
Men så kom året; 1994, hvor ID Software's legendariske Doom udkom. Det havde også inkluderet en form for multiplayer, hvor man udover at kunne dræbe diverse monstre, kunne smadre sine kammerater med sit maskingevær! Spillerne syntes det lød som en genial ide, at kunne smadre sine kammerater på en Schwarzenegger lignende måde. - En ny form for Multiplayerspil var født.
Der udkom nye shooters hele tiden og spilæskerne blev spyttet ud fra fabrikkerne, som var de tyggegummier på en Stimorol fabrik! Multiplayerfænomenet havde bredt sig til hele kloden på PC området og folk opdagede, at den eneste maskine de kunne opleve så fede multiplayer spil på, var på Pc'en.
På omtrent samme tid, havde et spil fra Westwood Studios - den gang, kendt for at stå bag spil som Dune 2, været med til at revolutionere denne spilmetode - nemlig med deres strategispil; Command & Conquer.
Spillet var i strategigenren og gjorde sammen med Doom, denne spillemetode til hvermandsbrug.
Men det stoppede ikke kun her. Spiludviklerne indså efterhånden hurtigere og hurtigere, hvor stor en del multiplayer var af et spil, hvilket betød, at multiplayerfænomenet blev præsenteret for helt nye genrer.
Det blev på PC'en muligt at spille mod hinanden i fodbold, hvilket havde eksisteret i mange år på konsollerne, rumkampe blev indført (Descent anyone?), ishockey turneringer kunne afholdes, magiske kampe og trylleformularer blev udført i rollespillenes verden og servere fyldt med Quake spillere blev oprettet i tusindvis rundt omkring i verden. Multiplayer fænomenet havde gjort sit helt store gennembrud på PC'en - og det med stor succes!