Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
The Hobbit

The Hobbit

The Hobbit kan bedst beskrives som en fint spilmatiseret udgave af Tolkiens første bog med et lidt skrabet Zelda gameplay.

The Hobbit er på gaden d. 11. november

Det er oftest sådan, at de ældres bedrifter kommer til at stå i skyggen af ungdommens projekter. Således har Bilbo givetvist følt sig overset i det vanvittige hysteri, der er fulgt i kølvandet på de seneste to film i Ringenes Herre trilogien. Nu har Universal Interactive Studios taget Bilbos historie op og det er der kommet et rimeligt adventurespil ud af.

The Hobbit kan bedst beskrives som en fint spilmatiseret udgave af Tolkiens første bog med et lidt skrabet Zelda gameplay. Ikke skrabet således forstået, at der ikke underholdning i spillet, men de klare referencer til Zelda spillene på GBA’en fremhæver desværre også, at det ikke er et nyt Zelda spil i en anden forklædning, men blot et ganske ordinært om end velfungerende plagiat pakket ind i en licens.

Spillet starter i Hobbitrup, hvor man (i skikkelse af Bilbo) får besøg af en sær gammel troldmand og en ordentlig bunke dværge. Inden man ved af det er man hyret som tyv og hevet med ud på et eventyr som involverer både skatte, trolde og en enkelt drage. Spillet følger bogen ret fint, så man bliver manøvreret igennem alle de største begivenheder i værket.

Desværre er dette i det store og hele gjort med scriptede mellemsekvenser, hvilket gør det ret ligegyldigt for spilleren. Således kunne man godt have ønsket sig en eller anden form for interaktion, når Gandalf f.eks. redder gruppen fra at blive spist af trolde ved at narre dem til at blive udenfor til solen står op. Det ville have integreret historie og gameplay og gjort licensen mere interessant.

Det Zelda-lignende aspekt kommer ind, når man kigger nærmere på gameplayet. Dette er en blanding af puzzle løsning og kampe med forskellige monstre, alt sammen set fra oven. Til det sidstnævnte kan man undervejs opnå runer, der gør en bedre med ens våben og man kan få runer, der giver en mere liv eller mere beskyttelse. Disse fås som regel ved udførelse af side-eventyr eller findes i kister på vejen.

Puzzle-delen er til gengæld det, der har potentiale til at gøre spillet lidt mere interessant. I god Zelda-stil handler det i The Hobbit oftest om statuer, der skal placeres på de rigtige steder, i den rigtige rækkefølge eller der skal tændes ild i dertil indrettede beholdere, for at åbne denne eller hin port. Alt sammen noget vi alle har gjort utallige gange i selskab med Link. Vores ven Bilbo har andre aktiver at trække på i sin kamp frem mod Smaug (dragen med alle skattene). Han kan bl.a. snige sig rundt, kaste med småsten og gøre brug af fyrværkeri til at sprænge forhindringer i stykker. Alt dette giver grundlag for et interessant og varieret gameplay, men der er desværre knap så mange puzzles som man kunne ønske sig og de, der forefindes er sørgeligt nok ikke så gennemarbejdede og indviklede, som de kunne være. Man ser sig derfor lidt for ofte henstillet til den gængse "træk i dette håndtag, så åbner porten sig"-løsning og det er begrænset hvor længe man kan opretholde en vild og blodig begejstring over dette. Når et krav om flere og mere alsidige puzzles nu er fremsat, så skal man være fair og sige, at spillet til tider byder på megen udfordring og for det meste besidder en ret god underholdningsværdi.

Det faktum, at man som i de gamle Zelda spil kan løfte sten og kaste dem i nakken på monstre for derefter at samle fremkomne mønter eller helse op, er fantastisk og undertegnede spenderede det meste af fem minutter på at vælte rundt i et område og kaste om sig med sten i en herlig manisk ekstase. Grafisk fungerer The Hobbit fint. Man kan tydeligt se alle detaljer og selv om man begiver sig ned i huler og des lige bliver der aldrig så mørkt at man ikke kan følge med i hvad der foregår på skærmen. Lydmæssigt varierer The Hobbit meget i kvalitet. Musikken bliver aldrig direkte enerverende, men som ved de fleste Gameboy spil, så ligger kvaliteten i den lavere ende. Også Lydeffekterne, kan beskrives dækkende med ord som fyldestgørende og okay, men bevæger sig aldrig op over dette niveau.

Noget mindeværdigt spil er The Hobbit absolut ikke og det vil aldrig komme op på siden af Zelda-spillene til samme platform, men det gør det absolut ikke uspilleligt eller blottet for underholdning. Så hvis man leder efter en interaktiv visualisering af Tolkiens fortælling om de små kræ, så går man ikke helt galt i byen med The Hobbit til GBA’en om end historien er meget simplificeret.

07 Gamereactor Danmark
7 / 10
+
Ideen med at kombinere slagsmål og puzzles er meget tiltrækkende.
-
Spillets puzzles er ikke varierede eller omfattende nok.