NBA 2K3
Segas trofaste og sporty udviklerhold er på banen med endnu en basketball-titel.
NBA 2K3 er på gaden fra d. 28 marts
Segas trofaste og sporty udviklerhold er på banen med endnu en basketball-titel. Visual Concepts har lige siden udgivelsen af NBA Fastbreak '98 haft fingrene dybt begravet i diverse sportsgenrer, men især den tempofyldte basketball-sport har været grundlag for mange titler fra denne udvikler. Sega har som tidligere nævnt her på Gamereactor opdelt deres spil i tre forskellige genrer, og Sega Sports er en af disse. Med denne nye profil har Sega taget kampen op med Electronic Arts, som i de sidste år nærmest har domineret genren - og med god grund. Om Segas nye vifte af sports-titler, passende navngivet 2K3, formår at imponere har vi set lidt på. Vi starter med at snøre Nike-støvlerne og iføre os shorts i overstørrelse, nu er det tid til en omgang basket.
Det går hurtigt op for en, at NBA 2K3 ikke har samme attitude og arkadestemning som f.eks. NBA Streets og Street Hoops, men spillet tager dog også en lidt anden indgangsvinkel til sporten. Visual Concepts har valgt den realistiske vinkel, så forvent ikke at se fem meter høje dunks eller bolde med ild i. Dette gør derfor spillet en anelse sværere at gå til, da det er ret vigtigt at kende bare lidt til reglerne. Er man ikke den vilde haj til basketball-regler, er spillet heldigvis udstyret med en glimrende kommentator-del. Kommentatorerne udviser god indsigt i de pågældende kampe, og forklarer ofte hvorfor de forskellige domme bliver udstedt på banen. Dette er en stor hjælp i starten, hvor man ofte kan høre sig selv sige "hvorfor nu det?", når dommeren pruster i fløjten.
Man lærer hurtigt at score nogle point på de bonede baner, men skal spilleren undgå nederlag skal han/hun hurtigst muligt lære at forsvare sin egen kurv. Blokeringer er en meget stor del af spillet, og korrekt timing er vigtig når man skal forhindre modstanderen i at score. Bliver man rigtig god til dette er det meget svært for det andet hold at slå dig, og blokeringer er stort set ligeså vigtig at mestre som scoringer - dette kan sammenlignes med en tur i byen hvor vodka har været ens primære væskekilde.
Titlens iøjnefaldende spiltekniske detaljer er desværre ikke så udpræget på de visuelle front. Detaljerigdom er nemlig ikke en ting spillets grafik kan flotte sig med. Spillerne er ikke specielt detaljerede, og man savner lidt mere personlighed hos figurerne. Hermed menes ikke en ensformig snobbet attitude, men rent visuelt er der ikke nok forskel på dem. Banerne er udviklerne sluppet væsentlig bedre af sted med, baner som strækker sig fra de golde asfaltbaner i ghettoen til de store pompøse arena-lignende baner med tusindvis af tilskuere. Disse baner er vellykkede, men generelt set savner jeg lidt saft og kraft i grafikken. Detaljerede textures og flere polygoner ville have hjulpet væsentligt, men på den lyse side holder denne mangel frameraten oppe. Hermed kan NBA 2K3 ikke følge med EA’s tilsvarende titel rent grafisk, men som sagt opvejes dette til dels af de mange muligheder i spillet.
Styringen er meget reaktiv, hvilket er en vigtig ting i spil som disse. Et tydelig problem er dog spillernes afleveringer, som de til tyder foretager ret uovervejet. Det er lavet således, at man skal holde den analoge controller rettet mod den spiller man vil aflevere til. Sagen er dog bare, at dette ofte ignoreres totalt og ens spiller vælger at kaste bolden tværs over banen, i stedet for at lave en hurtig aflevering til den nærmeste holdkammerat.
NBA 2K3 kræser for de mange tekniske finesser i basketball, og dette til bekostning for en portion af dynamikken. Leder du efter et basketspil med fuld fart over feltet og hæsblæsende slamdunks, så vent hellere til NBA Street 2 hopper ind i butikkerne. Tiltaler det dig derimod at samtlige basketregler skal overholdes, og at realisme er i højsædet, så er NBA 2K3 helt sikkert et kig værd. Spillets mange gamemodes giver en lang holdbarhed, og der er masser af ting at udforske og mestre i. Let’s shoot some hoops people!
Gamereactor Danmark