Battlefield Heroes
Digital Illusions tegneseriesoldater indtager den virtuelle slagmark, og Nicolas Elmøe tog med for at teste Electronic Arts helt gratis online-spil.
Jeg sætter mig op på vingen af en Spitfire, alt imens min soldaterkammerat starter motoren og flyver os henover et farvefyldt tegneserielandskab. Under os triller en kampvogn rundt. Den er lille, rund og fuldkommen forkert proportioneret; nøjagtig som alle de kampvogne, jeg tegnede i skolen.
{Battlefield Heroes} er et veritabelt gensyn med de små soldater, der nu har fået plads på loftet hjemme hos mor og far. Det er fuldkommen gakket, spækket med humor, og så er det i øvrigt tyvstjålet fra {Team Fortress 2} - men hvad gør det?
Det er dog ikke kun på det grafiske område, at det nyeste skud på Battlefield-stammen har rykket sig. I {Battlefield Heroes} foregår det hele fra et tredjepersonsperspektiv, dog med et stort sigtekorn solidt plantet i midten, så det ikke er vanskeligt, at ramme sin modstander. Kampene er længere, og begrænser sig nu ikke til, hvem der rammer hinandens hoved først, men snarere, hvem der helbreder sig selv og bruger sine specielle egenskaber bedst. Således er der, både grafisk og gameplaymæssigt, hentet inspiration fra Blizzards {World of Warcraft} - og mon ikke DICE, gerne vil appellere til de mange millioner MMORPG-galninge?
DICE har nemlig blandet en god portion FPS med en god portion RPG - og resultatet er, at du kan stige i niveauer, købe færdigheder, tøj og alverdens andre ting og sager - samtidig med, at du kan pløkke folk, som i go'e gamle dage. Min største bekymring er, om DICE får balanceret alle disse rollespilstunge færdigheder, inden spillet åbnes op for offentligheden.
Lige nu render der soldater rundt med kjoler, napoleonshatte og jumboprikkede sokker, mens min helt, Fedberg, foretrækker at liste rundt i underbukser og bappe på en god cigar. At skabe et unikt udseende til sin helt, er en hel sport i sig selv, og det er noget af en oplevelse, at se, hvor gakket en fantasi, folk kan have.
Havde jeg vidst, at en fransk landsby kunne nå hele farvepaletten igennem, så ville jeg besøge Frankrig hver sommer! At flyve hen over det franske landskab i {Battlefield Heroes} er et som LSD-trip; det er et overflødighedshorn af farver, akkompagneret af fantasifuld musik. Arkitekturmæssigt har DICE også fat det rigtige sted, og der er tilpas mange bakker til de snigskytteglade, mørke gyder til de snigmorderglade og åbne pladser til de morderiske soldater, der måtte bevæge sig rundt i det gakkede univers.
Jeg er dog en smule bekymret over for det faktum, at spillet kommer til at være gratis. For naturligvis skal der være en smule profit i projektet, for såvel DICE som EA, og derfor kommer man til at kunne købe diverse ting i spillet - det kræver dog et dyk i tegnedrengen. Så længe det kun er ekstra visuelle udtryk, såsom emotes og tøj, der kan købes, er jeg ikke bekymret. Men hvis ekstra våben og færdigheder kræver, at vi skal finde tegnedrengen frem, så er der tale om et kommercielt selvmord. Det er helt op til DICE og EA.
Gamereactor Danmark