Mat Hoffman's Pro BMX
Det er lang tid siden vi sidst har set flyvende BMX-cykler på PC med nu vender de tilbage med Mat Hoffman Pro BMX.
Spil som Tony Hawk Pro Skater og Mat Hoffman Pro BMX er som skabt til konsol med deres hurtige gameplay og mange tricks, der kræver godt med fingergymnastik henover knapperne på controlleren. Jeg har dog aldrig rigtig haft fidus til samme spil, når de tager turen til PC. De høre ikke rigtig hjemme her. Mat Hoffmans Pro BMX klarer sig nu meget godt men jeg er stadigvæk skeptisk.
Lynkarriere
Gameplayet er der ikke pillet ved. Man vælger mellem Career, Single Session og Freeride. Single Session er et godt valg hvis man kun vil ud på en hurtig uforpligtende køretur mens man kan tage sig god tid til sightseeing i Freeride. Man får dog først noget ud af spillet, hvis man vælger Career. Ved at klarer sig godt heri, får man nemlig adgang til nye baner og nye cykler.
Hvor go’ er du?
Man kan vælge mellem 8 forskellige BMX-ryttere, alle hentet fra virkelighedens BMX-elite. Hver rytter har forskellige styrker og svagheder samt en række unikke tricks, som kun de kan udføre. Når man så har fundet sin favorit skal man vælge sin cykel. I starten af spillet er cykelskuret begrænset til en cykel, som man kan indstille en smule på, for at få den til at køre lidt hurtigere, hoppe lidt højere og så videre. Når man omsider sætter sig i sadlen, er det dog ikke noget man mærker synderligt meget til og til syvende og sidst afgøres succes af ens egne evner som digital BMX-rytter.
Forsidehistorie
For at komme frem i verden som BMX-rytter skal man indsamle forsider til BMX-blade. Der skjuler sig fem forsider på hver bane og disse kan indsamles ved at opfylde bestemte krav, såsom at score et givent antal point, ødelægger bestemte objekter på banerne og så videre. Ved at indsamle disse forsider får man adgang til nye baner og nye og bedre cykler. Det er dog selvbedrag at tro, at man kan indsamle alle fem forsider på et enkelt gennemløb. Alene det at score nok point til at indsamle en enkelt forside, kan godt tage det meste af den tid man har til rådighed på hver bane. Det kræver nemlig en meget præcis fingerkoordination at lave tricks og lande sikkert igen. Når man så endelig har fundet ud af at lave et avanceret trick er man fristet til at udføre samme trick igen og igen, for på den måde at score lette point men så nemt går det ikke. Jo mere man udføre det same trick, desto færre point scorer man fra gang til gang. Variation og kreativitet belønnes og jo flere trick man kan udføre mens man hænger i luften, jo hurtigere triller pointene ind.
Nødvendig med joypad
Det skal siges med det samme: hvis man føler sig pirret til at tage Matt Hofman hjem til PC'en, så skal man have fat i et joypad. Ikke fordi det får den ægte konsol-fornemmelse frem, men fordi Mat Hoffman stort set ikke kan styres med tastatur. Godt nok kan man indstille styringen, så knapperne sidder hvor man vil have dem, men uanset hvor opfindsom man er, så føles det akavet og upræcist. Det kan læres, men de mest imponerende tricks kan man først udføre på den helt rigtige måde, når man sætter et joypad til.
Ikke den bedste, ikke den værste
Grafikken i Mat Hoffman Pro BMX er ikke den bedste der er set, men den ligger heller ikke på den lade side. Den bevæger sig nemt og hurtigt selv på de noget større og mere komplekse baner, der liggere senere henne i spillet. Lyden kan man heller ikke klage over, selv om den tit overdøves af en i øvrigt velvalgt musikside med et bredt udvalg af rock, punk, hip-hop og techno fra grupper som Outkast, Fluke, Jurrasic 5 og Pennywise.
Ude godt, hjemme bedst
Det er egentlig svært at finde noget direkte negativt omkring PC-udgaven af Mat Hoffman's Pro BMX. Det største minus er måske styringen, der er og bliver akavet hvis man kun har mulighed for at bruge tastatur. Har man til gengæld et joypad med tilpas mange knapper på (6 eller derover), bliver det straks en noget sjovere oplevelse, at hænge et par meter oppe i luften med hovedet nedad. Mat Hoffmans Pro BMX er bare ikke noget godt argument for at gå ud og investere i sådan et stykke hardware, hvis man ikke allerede har. Spillet er på ingen måde en revolution og jeg forholder mig stadigvæk skeptisk over for genrens indtog på PC. Jeg foretrækker stadigvæk at spille spil som Mat Hoffman Pro BMX og Tony Hawk Pro Skater på konsol, fordi jeg synes de fungere bedre her end på PC. Jeg er dog positivt overrasket over at se hvor gnidningsløs konverteringen af Mat Hoffman har været. Spillet ligner sig selv i enhver henseende og er stadigvæk sjovt. Det er bare ikke noget særligt.
Gamereactor Danmark