Tobii Eye Tracker 5
Vi har vippet hovedet, kigget til siden og fulgt med i, hvor vores øjne bevæger sig i forskellige spil ved hjælp af teknologi til at følge øjenbevægelser.
Simulatorer har ofte én ting til fælles: Der er langt flere funktioner, end der er tilgængelige knapper. Hvis man tager et kig på indstillingerne for en moderne flysimulator, er listen over funktioner, der kan mappes til tastaturet, nærmest uendelig. Det skal dog siges, at det sjældent er nødvendigt at bruge dem alle på én gang, da man ofte kan tildele specifikke profiler til forskellige fly eller helikoptere. En anden fællesnævner for krigs- og transportsimulatorer er, at kamerastyringen af "hovedet" ofte er uafhængig af selve køretøjet. Det er her, Tobii Eye Tracker 5 kommer ind i billedet. Det er mange år siden, jeg sidst har testet lignende udstyr, og jeg var spændt på at se, om teknologien stadig er lige så relevant og nyttig i 2026.
Øjensporing er et fascinerende koncept, og teknologien er kommet langt. Min tidligere erfaring stammede fra Tobii 4C fra 2016, men den nye generation er både mere prisvenlig og fungerer betydeligt bedre. Installationen var heldigvis lige så smertefri som sidst: En klæbepude på skærmen, hardwaren klikkes på med magneter, og kablet sættes i computeren. Windows Store installerer automatisk den nødvendige software, så man hurtigt kan kalibrere systemet og komme i gang.

I Flight Simulator 2024 tog det et par justeringer, før jeg følte, det var næsten perfekt. Vær forberedt på at bruge tid på at justere indstillinger i menuerne.

At tage billeder uden for spillet ser lidt usikkert ud, men mulighederne i spillene forstærkes af muligheden for frit at bevæge kameraet uden at bruge knapper.
Teknikken bag er imponerende. Eye Trackeren bruger en processor, et sensorkamera og en enhed, der udsender nær-infrarødt lys. Lyset oplyser øjnene og skaber refleksionsmønstre, som kameraet opfanger for at beregne præcis, hvor på skærmen du kigger. Denne metode, kendt som pupillary center-corneal reflection, måler afstanden fra pupillens centrum til refleksionen på hornhinden. Det sker i realtid med en utrolig hastighed, hvilket åbner døre for alt fra gaming til medicinsk brug og assistiv teknologi for personer med handicap.

Tilpasningsmulighederne varierer fra spil til spil. En ny opdatering kommer i denne uge med flere muligheder i denne menu. Spiludviklere og Tobii arbejder sammen på løbende basis.

Selvom hardwaren oprindeligt er fra 2020, holder den her i 2026 stadig stand som den bedste på markedet til prisen. Der findes alternativer som Beam Eye Tracker, der via AI forvandler dit almindelige webkamera til en øjensporer til prisen for et indie-spil. Det er en spændende kontrast, men efter min erfaring giver Eye Tracker 5 stadig de mest præcise resultater. Den har glattere tracking, reagerer hurtigere og lader sig ikke så let forstyrre, hvis noget kortvarigt blokerer udsynet.
For en simulatorentusiast gør teknologien en verden til forskel. I spil som Arma, X4, Microsoft Flight Simulator 2024 og diverse mech-spil er det en befrielse at kunne kigge sig naturligt omkring uden at skulle slippe knapperne eller bruge piletasterne. Det samme gælder i No Man's Sky eller det hæsblæsende Nuclear Option. I rumsimulatorer som Elite Dangerous - og det evigt "kommende" Star Citizen - skaber det en langt dybere indlevelse, når karakterens hovedbevægelser følger dit eget blik. Teknologien kan også moddes ind i ældre titler. Jeg testede for nylig The Elder Scrolls V: Skyrim med et par mods, der tillod fri hovedrotation, og det forvandlede gåturene i de smukke landskaber til en helt ny oplevelse. Man kan endda konfigurere det således, at et blink udløser en handling, som faldt det en naturligt at indtage en potion eller kaste en besværgelse.

Indholdet i kassen er ikke omfattende, og installationen er en leg.

Det er en relativt lille gadget med stor funktionalitet.
Jeg besluttede mig for at teste understøttelsen til det yderste ved at spille XCOM 2 udelukkende med Eye Trackeren - altså uden mus og tastatur. Det fungerede overraskende fejlfrit; navigation i menuer, kamerarotation og valg af enheder kunne styres udelukkende med blikket og blink. Dette understreger potentialet for gamere med motoriske udfordringer, da teknologien åbner døren for, at endnu flere kan deltage i hobbyen.
Tobii Eye Tracker 5 er et nicheprodukt, men for den rette målgruppe er det en fænomenal opgradering. Uanset om det er til esport-analyse, hvor man kan spore sit fokus i Counter-Strike 2, streaming eller ren indlevelse i sim-genren, leverer den varen. Den fungerer upåklageligt i både dagslys og mørke takket være sit eget infrarøde lys, og den medfølgende software er diskret og let at bruge. Hvis du leder efter en ny måde at interagere med dine spil på, og du spiller titler, hvor kamerastyring er essentielt, så er dette en klar topanbefaling. Det er måske ikke en nødvendighed for alle, men for simulatorentusiasten er det svært at gå tilbage, når først man har vænnet sig til friheden.

Min computer har en sort ramme, så hardwaren smelter ret sømløst ind med skærmen.

Gamehub og Tobii Experience er to programmer, du vil bruge på softwaresiden. Begge er gratis, nemme at navigere og nemme at bruge.
Gamereactor Danmark