Incoming
Incoming er DreamcastÆs første prøvelse med Windows CE operativsystemet. Spillet kom tidligere på året til PC og var en begrænset succes. Nu er turen så kommet til SegaÆs 128-bit system.
Incoming er Dreamcast´s første prøvelse med Windows CE operativsystemet. Spillet kom tidligere på året til PC og var en begrænset succes. Nu er turen så kommet til Sega´s 128-bit system, men desværre er Incoming langt fra det gode spil, det kunne have været.
Historien er ligegyldig. Incoming antager nemlig fra første minut, rollen som all-out Shoot æem up og har derfor intet at byde på rent plot mæssigt. Derimod er grafikken ret lækker. Måske ikke helt oppe på det niveau, man normalt ser Dreamcast titler ligge grafisk, men alligevel pæn. Med masser af Lightsourcing og kæmpe eksplosioner er første bane toneangivende i både hæsblæsende action og monotoni.
For problemet med Incoming er slet ikke på det grafiske eller soniske. Den ligger simpelthen på gameplay området. Med tre store opgaver i rygsækken, har spillet langt fra de kvaliteter der skal til for at holde dig fast foran dit TV.
De tre opgaver består i at beskytte din base, beskytte dine fly, tanks osv. Og skyde løs på de aliens der kommer for tæt på din base.
Til rådighed har du så flere forskellige typer fly og tanks. Men Incoming kan næppe have været testet særligt længe. For mens nogle fly er fuldstændigt umulige at kontrollerer, så er fjendernes skibe (dem får du senere) tydeligvis så overlegne.
Hvilket resulterer i at du skam skyder alt uden at have nogle problemer. Der er altså en dårlig balance mellem de forskellige typer fly.
To-player funktionen er udemærket. Du har mulighed for at spille en såkaldt Deathmatch mode mod en af dine venner, og skulle dette ikke friste, kan I se hvem der får ramt på flest fjender i Time Limit. Desværre bliver grafikken en del mere simpel når du spiller på to mands-hånd. Det kan være svært at skelne baggrunden fra fjenderne, hvilket sikkert på flere tidspunkter får dig til at bande højlydt. Men fuktionen er stadig et udemærket tiltag, der forlænger en ellers meget tom fornøjelse med nogle få timer.
Efter nogle timers spil bliver det pinligt klart, at Rage skulle have gjort andet end at konverterer spillet til Dreamcast. Der er simpelthen ikke nok udfordring eller nytænking til at gøre dette spil til en top titel. De mange missioner hæver ikke spillet over middel og kan ikke holde én fanget i længere tid af gangen.
Visuelt er der masser af eksplosioner og ôlensflares" , men de fleste af os lader os ikke længere overtale at flotte effekter, men kræver det vigtige aspekt, gameplay.
Musikken pumper stemningen godt op, men er metervare som du kan finde på hvilken som helst tysk tekno CD. Den gør jobbet, men er uinspirerende og meget neutral.
Alt i alt er Incoming en B-titel. Der er alt for få ting til at få dig til at komme tilbage efter mere. Plottet og spændingen dør ud efter en times tid og to-player funktionen, køber kun spillet ganske lidt ekstra tid. Hvis du elsker bomber, tanks og hi-tech installationer og iøvrigt er ligeglad med nytænkning, så kan Incoming være netop dit spil. Men forventer du lidt mere af din Dreamcast, så lad spillet stå på hylden.
Gamereactor Danmark