Inzone H5
Sony har - næsten - fundet guldkorn
Da Sony kom med deres Inzone-serie sidste år, der indeholdt en række hovedtelefoner, var der generelt gode toner fra anmelderne omkring design og funktionalitet, men her hos Gamereactor var vi lidt mindre imponerede over prisen og kvaliteten af mikrofonen. Med H5 ser det ud til at man har lyttet til kritikken, for det meste.
H5 er en klassisk trådløs hovedtelefon, men hvor mikrofonarmen er hvid normalt, så er den her sort. Også på den sorte udgave - vi testede en hvid som er særdeles flot. Og så skulle den være udviklet sammen med Fnatic, men da den ligner og lyder temmelig meget som de andre modeller i Inzone-serien har jeg lidt svært ved at finde ud af hvad Fnatic præcist har bidraget med, andet end at de som andre esportshold gerne ligger navn til alt der er penge i.
Det er lidt svært at få klarhed over hvordan og af hvad H5 er bygget, det er 40mm enheder af ukendt oprindelse, og headsettet vejer 260 gram. Det er særdeles behageligt at have på over længere tid selvom at stoffet er nylonbaseret, og trykket ind på krainet er ikke særlig voldsomt, for nogen vil det være et problem, for andre en fordel - prøv dem først.
Batteriet varer omkring 25 timer, og den trådløse forbindelse er igennem radiobølger. Der kan også forbindes med jackstik, og der oplades med USB-C. Der er "360 Spatial Sound", og som de fleste andre systemer der ikke er integreret i hver enkelt spil så skuffer det. Og nej, det giver ingen reel effekt at fotografere øregangen, der skal målinger og kalibrering til via testlyse og den slags.

Men lyden er overraskende luftig, frekvensliniær er den ikke, men den er klar, bastung og faktisk udmærket velopløst. En ting hvor jeg faktisk er lidt imponeret er AI-støjreduktion i mikrofonen - for den virker rent faktisk. Til gengæld er S-P og T lyde ganske accentuerede, og mikrofonen er godt nok bedre end H7, men den er stadig ikke specielt imponerende på nogen måde.
Inzone softwaren er efterhånden blevet ganske fin, og ganske brugervenlig, og med bare 125MB er det også en af de mindste. Prisen på 1300 kroner synes jeg er rigtig fin, for det er et par særdeles fornuftige hovedtelefoner.
Men jeg står stadig tilbage med to store kritikpunkter. For det første er det utroligt så lidt reel konkret information der findes om produktet. Det er en af de mindst informative produktsider jeg længe har set, de har ikke engang skrevet hvad type plast der bruges, måske fordi at det er en meget let, men også ret billig type, og der ingen metalforstækning i hovedbåndet er. Jeg kan ikke engang få at vide hvad forsinkelse jeg bliver budt, men eftersom at der ikke reklameres med sub 1ms, så må det kraftigt antages at det er væsentligt langsommere end hvad der reelt er markedsstandarden, og har været det i årevis.
Enheder, noget af det vigtigste, står der intet om overhovedet, andet end at de "gengiver autentisk", på mikrofonens egen underside står der ikke engang hvilken type det er eller hvad optagemønsteret er. Langt det meste af materialet ligner noget der er skrevet af en AI, for sætningerne giver ikke helt mening, og er ekstremt vage og generelle - det kan man altså gøre bedre når man hedder Sony, har over 100.000 ansatte og hiver milliarder af kroner ind om året.
For det andet så må det kunne lade sig gøre at lave en mikrofon der som minimum er nogenlunde acceptabel - med AI og moderne fremstillingsmetoder kan jeg ikke acceptere at S,P, T lyde er over accenturerede, og lyder som noget fra min barndom - det har Sony mange gange bevist med deres konsumprodukter til hifi, så må det også kunne lade sig gøre med gaming.
Prissætningen er efterhånden ganske fornuftig, lyden ligeledes, så skal der bare arbejdes på en væsentligt bedre mikrofon og en produkthjemmeside der siger andet ned "det her er et godt køb".

Gamereactor Danmark