Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Forza Customs

Forza Customs

Turn 10 og Hutch Games blander Candy Crush med bilkultur, og Petter er ikke vild med ideen.

Microsoft er løbet tør for fantasi. Den eneste reelle nyhed, som {Forza Horizon 5} indeholdt, var et nyt miljø, baseret på et virkeligt miljø, som med andre ord krævede nul innovation, nul fantasi. {Forza Motorsport} blev kraftigt markedsført som en ny start for spilserien, men var og er dybest set {Forza Motorsport 7} med et Pokémon-lignende singleplayer-setup, hvor man skal samle biler i stedet for at konkurrere med dem. Fantasien er virkelig på et lavpunkt.

Et yderligere bevis på dette er deres satsning på mobilmarkedet. Sidste års {Forza Street} var dybest set ikke et Forza-spil. {Turn 10} købte det allerede eksisterende racerspil {Miami Street} og omdøbte det, ligesom det er tilfældet med det nye {Forza Customs}. Dette er ikke et Forza-spil, selv om Forza-logoet fortæller dig noget andet. Det har intet med Forza at gøre, deler ikke det samme DNA og føles aldrig som et Forza-spil. I stedet er det dybest set en titel ved navn {Custom Car Works} fra {Hutch Games}, der udkom i juni ({Android}), derefter blev fjernet og nu er dukket op igen med et nyt logo og navn, men præcis det samme spil.

{Forza Customs} er en underlig, underlig, underlig blanding af to spil, der ikke har noget til fælles. Dybest set er det en direkte kopi (et skamløst plagiat) af puslespilsklassikeren {Bejeweled} (som svenske {King} så kopierede, da de udviklede {Candy Crush}), hvor du bliver bedt om at lægge puslespil ved at flytte små farvede ikoner. Der kræves tre eller flere for at skabe en række, hvorefter rækken forsvinder, og nye ikoner falder ned fra toppen. Hvis du sammensætter kombinationer med fire eller måske fem farverige ikoner, får du en power-up, som i dette tilfælde består af benzintønder og lattergasrør. Tønderne får også tilstødende blokke til at eksplodere, mens lattergassen giver dig mulighed for at rydde en hel række. Der er altid et begrænset antal træk, du kan foretage, før Game Over-skiltet vises, og det kræver en vis mængde strategi i det grundlæggende design.

Problemet med puzzle-elementet i denne titel er, at det føles helt hjernedødt simpelt og derfor utroligt fladt og kedeligt. Selv efter tre timers spil er gåderne barnligt enkle, og hvis du ikke har valgt dit ikon at flytte inden for to sekunder, peger spillet på det mest optimale ikon, du kan flytte, hvilket får hele ideen til at mislykkes, og opsætningen føles håbløst selvspillende. Selve navnet {Forza Customs} stammer fra det faktum, at du bruger de penge, du tjener ved at fuldføre hundredvis af meningsløse minipuslespil, til at bygge racerbiler. Du får tildelt en bil og en "stil", som du skal følge i dit byggeri, og så gælder det om at samle omkring 5000 point/penge til at betale for dine modifikationer. Det koster at fjerne forskærmene. Det koster at tilføje andre forskærme. Det koster at løfte bilen op på palleløftere. Det koster at løfte den ned igen. Det koster også at vælge motorhjelm, bagvinge, sidespejle, tag, bremsekalibre, farve på bremsekalibre, fælge, farve på fælge, dæk, dæktryk, rat, farve på rat og alt derimellem. {Forza Customs} bliver ofte for detaljeret på den forkerte måde og trækker derfor i langdrag på en måde, der ofte får bilbygning til at føles håbløst frustrerende.

Det er selvfølgelig gjort med vilje for at få fat i din rigtige pengepung, og ikke overraskende er der kister med in-game valuta i dette spil. Du kan selvfølgelig samle dine kister uden at skulle gennemføre 141 meningsløse mini-puslespil, hvilket i sig selv gør {Customs} til en miniatureudgave af tuning/styling fra {Forza Horizon 5} eller {Forza Motorsport}.

Dertil kommer, at {Hutch Games} har tvunget en virkelig dårlig story mode ind her, som involverer en række karakterer (der vises som AI-genererede stillbilleder), der kommenterer alt, hvad du gør ved din bil, med de mest forudsigelige og indlysende floskler. Hvis du skifter fælge, siger de ofte "Flotte fælge, mand", og hvis du maler din bil lyserød, siger de altid "Elsker lyserød, mand, godt valg", og du skal manuelt sætte kryds i alle disse felter. Hvert eneste øjeblik. Hele tiden.

{Forza Customs} er ikke noget, du bør bruge tid på. Jeg kan godt lide puzzle-spil, og jeg kan godt lide at tune og style biler i forskellige racerspil, men i betragtning af, at dette bare blev smidt sammen for at tjene en masse penge på tvungne mikrotransaktioner og ikke har noget at gøre med Forza, er og skal bedømmelsen være virkelig lav. Det er svært for mig at forstå, hvorfor nogen ønsker at plette deres eget elskede brand med den slags lort. Men som jeg sagde... Hvad skal man gøre, når fantasien tydeligvis er sluppet op?

03 Gamereactor Danmark
3 / 10
+
Bilerne ser godt ud, musikken er helt fin.
-
Forfærdelige layout der mangler originalitet, virkelig langsommeligt, monotont, lange loading-tider, masser af mikrotransaktioner.