Dino Crisis
Det velkendte gyserspil Dino Crisis er kommet til PC, og vil nu prøve at hamle op med den originale PlayStation version.
Hvad var det nu lige det handlede om
Det velkendte gyser-spil Dino Crisis er kommet til PC, og vil nu prøve at hamle op med den originale PlayStation-version. Spillet låner den fede spillestil fra Resident Evil-serien, imens stemningen er inspireret af Jurassic Park filmen og firstperson-shooteren Trespasser.
Du skal som agent Regina og dine 3 kollegaer ud på en rutinemission, hvor i skal infiltrere en base og rede en vis Dr. Kirk, som har forsket i "Third Energy". Sjovt nok befinder denne base sig på en ø, der nærmest ligger i ruiner. Øen er nemlig ikke helt normal, den er beboet af dinosaurer... kødædende dinosaurer! I bund og grund er det en historie, der uddyber det helvede de stakkels mennesker oplevede i den første Jurassic Park film. Og ja, dit hjerte vil med garanti banke med samme hastighed som deres!
Meget kan man sige
Dino Crisis er nok en af de dårligste konverteringer fra PlayStation til PC jeg har set, det er langt mere skuffende end Final Fantasy 8 var til PC. Man kan nemt se, at spillet næsten ikke udnytter mulighederne for 3D-acceleration. Dit kort bruges kun for at få spillet til at køre mere flydende, og det er en skam, da en masse effekter og elementer ikke kommer til deres ret.
Skærmopløsningen kan også kun gå i 640x480, som er meget meget lidt. Så det er lige før, du kan sidde og tælle de forskellige farvede pixels der er på Regina, eller alt andet omkring hende. Det kan dog reddes lidt, ved at bruge en speciel sløre-funktion (F7), der gnidrer farver og pixels sammen. Men den skal så også aktiveres hver eneste gang du starter spillet op, og det fjerner en masse detaljer. Der er desværre også en del af de klassiske PlayStation grafikfejl hvor nogle ting bare bliver gennemsigtige, eller hvor man kan se igennem vægge.
Men det stopper ikke her! Dino Crisis til PC har til tider en lyd, der er til at græde over. De forskellige lydeffekter virker overbevisende og meget realistisk, men både tale og baggrundsmusik/-lyd frembringer en nasty kradse-lyd, der bryder igennem hele lydbilledet - til stor irritation. Det skal dog lige nævnes, at den lille mængde musik der er, er overraskende og meget uhyggelig.
Tidskrævende
Det du bruger mest tid på i Dino Crisis, er mildt sagt ikke dine dino-problemer, men i stedet de mange gåder der skal løses. De mange forskellige gåder variere imellem at skulle finde nøgler, løse kombinationsgåder, problematiske matematiske placeringer, og læse en bunke notater igennem for at finde (skjulte) koder. En fed ting er, at selvom de mange gåder minder om hinanden, så udvikler de sig igennem spillet, og bliver mere og mere avanceret. Men stadig, så ville spillet have været mere komplet med en tand mere action ind imellem.
En ekstra feature i Dino Crisis i forhold til Resident Evil er, at du kan mixe en del af de ting som du finder og lave nogle rigtige hårde og dødbringende stoffer. Og nu vi taler om våben, så er der med stor skam kun tre våben at vælge imellem i Dino Crisis. En standard pistol, en shotgun, og en granatkaster. Heldigvis kan de opgraderes, men hvem ville ikke hellere rende rundt med en lækker MP5 og pumpe en dinosaur fuld med bly? Eller hvad med et hæftigt snipervåben, nu når Regina er beskrevet som "en fremragende snigskytte". Det er faktisk lige før, man begynder at savler over alle de våben de andre render rundt med i spillet.
Game Over
Der er ingentvivl om, at Dino Crisis har en fed stemning, men desværre er grafik og lyd af meget ringe kvalitet. Det er en skam, da spillets hovedelementer kunne have være blevet uddybet en hel del med "opgraderingen" til PC. Historien i Dino Crisis er et klassisk mysterium, der udfolder sig stille roligt, hvor man graver sig dybere ned i detaljerne, efterhånden som man spiller - krydret med spændende ledetråde. Det er som om at være der selv. Og der er virkelig gas på slutningen, hvor man ikke er helt sikker på, om spillet er helt slut. Og så er der hele tre forskellige måder at slutte af på.
Trods den svage grafik, så er spillets design kanon godt sat sammen. Det er svært at huske sin vej frem og tilbage på basen i starten, men senere hen får man nemt ved at komme fra punkt til punkt, når man finder ud af hvor smart alle gangene og rummene er sat sammen.
Ikke godt til PC
PC-version har desværre ikke så mange fordele som det måske burde have. Spillet kører måske mere glat, og der er næsten ingen load-tid. Men kontrollen er svær at arbejde med på PC, og det ender nogle gange i kaos, når man lige pludselig støder på en sulten Velociraptor og løber tør for skud. Man længes også meget efter en PlayStation-joypad, da inventory-delen er lidt klodset med tastaturet. Der er sådan set ikke den store forskel imellem PlayStation og PC versionen, men Playstation versionen fungerer meget bedre.
Gamereactor Danmark