Gamereactor

Gamereactor
Artikler

3D-Kortenes Historie

I dag er det efterhånden en streng nødvendighed, at man er i besiddelse af et 3D-acceleratorkort, og dette marked gennem de seneste år exploderet.

Indledning

I dag er det efterhånden en streng nødvendighed, at man er i besiddelse af et 3D-acceleratorkort, og dette marked har gennem de seneste år vokset sig til en ufattelig højde, som man ikke kunne have drømt om, da disse grafikmonstre for første gang så dagens lys ved udgivelsen af 3Dfx chippen. Men efterhånden som tiden gik, voksede markedet sig større og større, og er den dag i dag det største marked af hardwaredele du kan finde nogen steder...

Hvad er det hele for noget???

Hvad er det hele for noget??? 3D-acceleration er nok et af de ord der bliver brugt mest i computerspilverdenen, men hvad er det egentlig for noget?

I midten af 90'erne var der ikke nogen der troede meget på acceleratorkort, og mange havde overhovedet ikke hørt om udtrykket.

Dette blev der dog lavet kraftigt om på, da spillene efterhånden blev mere og mere krævende og mange PC ejere så sig nødsaget til at købe en kraftigere processor, der kunne klare de tunge udregninger de krævende spil skulle bruge. Man skulle derfor bruge et stykke hardware der gjorde sådan at processoren ikke blev mere belastet end den var i forvejen, og her kom man på ideen om at lave et stykke hardware, der skulle afhjælpe resten af computeren med at tage sig af de tunge grafikberegninger.

Microsoft introducerede på dette tidspunkt softwaren kaldet DirectX som skulle afhjælpe grafikkortet med at tage de hårde beregninger lidt lettere, så der dermed kunne blive lidt mere plads til andre beregninger, og hermed bedre grafik.

Denne teknologi blev en utrolig stor succes - heldigt for os at dette var freeware! Men dette var simpelthen ikke nok. Sony havde på dette tidspunkt udgivet PlayStation, Sega deres Saturn og Nintendo var lige på trapperne med at udgive deres Nintendo 64'eren. Derfor måtte man finde en løsning på dette problem og her kom pc'en ind i billedet. Det var simpelthen alt for dyrt at være PC ejer på dette tidspunkt, hvis man ville have en kvalitet der svarede til den man så på spilkonsollerne på dette tidspunkt. Og her kom man frem til 3D-acceleratorerne.

Hvem er de?

Markedet inden for grafikkort er utrolig stort, og der er utrolig mange grafikkort at vælge imellem, men det er ofte svært at skelne imellem de forskellige typer af chipsæt der er derude.

Der findes en bred variation af chipsæt du kan vælge imellem, men disse er ofte meget forskellige fra hinanden.